¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Vitalidad de nivel 109 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer de nivel 109 para Vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y resistencia al agua
sin las armas etéreas.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Sabiduría :
65 Capa o Mochila Iniciativa :
43 Capa o Mochila invocaciones :
38 Capa o Mochila prospección :
31 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
22 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila placaje :
25 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
25 Capa o Mochila daños de aire :
24 Capa o Mochila daños neutrales :
25 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
22 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila resistencia al agua :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
29 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
30 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
27 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
22 Capa o Mochila resistencia al empuje :
21 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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